大概是想记住现在的自己吧,萌发了写年终总结的想法。25年对我而言应该是重启,从24年11月开始, 代入25年的视角,写下这些文字。
去年11月,人生第一次被裁。10月份得知公司可能裁员的消息,当时我们在闲暇时常讨论,如果裁到自己了准备干什么。
11月14号,通知裁员,15号最后一天。下班后和同事简单吃了个饭,回到出租房才真切感受到,裁员了,并且是我。
割裂
现在回想起来,25年也是很割裂的一年。一段时间过的很闲暇,一段时间过的很忙碌。
将时间线拉回24年,11月的末尾,我去了北京。在故宫、长城、国博、天安门都留下了景点游客照。
12月我去了曼谷,稍微丰富了下自己的人生。
全世界最大的成人乐园 / 近距离接触狮子 / 曼谷国家博物馆 / 湄南河夜景 / 王权大京都大厦 / 海军射击场 / 鱿鱼游戏宣传
返程时在澳门中转,拜了妈祖,去了赌场,看了圆明园兽首特展。







这段时间也尝试过找工作,但就业难度比我预想的要高。当自己的预期与现实一次次碰撞,我开始反思自己,我开始尝试改变。
之前一直觉得有了工作经验,肯定不会再去询问一些“八股文”。我理解的面试是深入项目,考察解决问题的能力。但当时自己的状态很差,项目理解停留在表层,尽管这些项目都是我曾经实现的却不能很好的表达出来。
24年末尾,25年年初。
春节即将到来,我很明显感觉到 HC 开始收缩。这段时间我开始利用豆包辅助我梳理面经,模拟面试。整理了一些常见的“八股文”、深入自己的项目,了解库包实现原理以及一些常见的面试话术。
失业的这段时间里,我时常感到孤单。朋友们都有自己的工作要忙,想出去玩往往找不到人。于是我开始沉迷电子游戏,用游戏打发时间。这段时间我玩了死亡搁浅、文明6以及永劫无间,死亡搁浅通关了,文明6我记得似乎玩了70~80个小时,永劫无间每天都在玩。当然中间也穿插了别的游戏,但是已经没什么印象了。
过完年,3月了。周二找几家公司投递简历,周三到周五面试,这是我当时的策略,不想给自己太多压力。
面试了一家图形编辑器公司,很明显的重前端项目。和自己的以往的项目经验相似,拉扯了近半个月的时间,已经到了终面,最后不知道为什么面试终止了,很郁闷。之后面试了一家游戏公司,我自己本身没有做游戏的经验,感觉可能又是走过过长。面试的时候,得知项目组是做游戏辅助工具的,之后的工作是负责官网、SDK以及运营后台开发。
在面试这家游戏公司时,我当时的状态是比较差的,接连的失败让我很受打击,想着如果再失败的话,出去玩一段时间散散心吧。然后就拿到 offer 了,准备上班。
入职的流程也比较麻烦,体检、背调、下发 offer,最后培训。
往年的体检基本全绿,这次入职体检发现了两个问题,肾结晶以及右眼近视,索性不是什么大问题,只能说失业这段时间还是过于放纵自己了。
- 很少喝水
- 经常关灯玩电脑
重启
2025年4月7号,入职。
刚入职的那几天,我曾想过放弃这份工作。项目组处于一个亏损状态,原先说负责的众多项目最后变成了只有运营后台,只有 window 开发环境。我记得当时自己似乎挣扎了一段时间,但是此刻的我已经忘记当时是如何劝自己留下的了。
除此之外还有很多槽点
- 没有自己的 git 账号 (开发时经常会遇到多个需求并行开发,有时封装好的工具函数在两个需求中都要使用,这时候我一般到 git 平台复制)
- 离谱的 bug 管理系统 (没有主动通知机制,需要自己去平台上刷新,经常忘记检查,导致一些 bug 没有及时修复)
- 严格的权限管理机制 (限制外网 git 权限,以及云文档访问权限)
- 发工资遇到非工作日会延后
还有一些我觉得看个人情况的槽点,对我而言,算是好事。
- 加班比较多 (项目组不加班的话,会被约谈,但是耐不住有加班费)
- IM 工具是 QQ (没有已读功能)
平淡的日子结束的很快,游戏辅助工具,本质上是一个 toC 的产品。游戏公司,采用游戏的开发模式也很合理,所以我们的游戏工具是一个联运项目。
联运方应该是感觉亏损太多了,主动介入运营,制定了一系列开发计划。从6月开始,我们开始UI重新设计,迭代福利活动。我开始接管 APP H5 福利页开发。
运营后台的迭代并没有太多的难度,但在接手 toC 业务后就很忙碌了。但相对来说我也积攒了一些项目经验,对我个人来说是好的吧。
有的时候不得不感慨别人的专业,在这一系列操作下,日活翻了 5 倍,流水翻了 20 倍。终于不要担心如果一直处于亏损状态,会不会裁员了。
至此,25年的工作也到这里结束了。
在上家公司,我很拒绝使用 AI 生成代码,总感觉自己手写的代码会比 AI 生成的好。一般使用 Chat 模式,让 AI 协助搜索文档,解决问题。
但是 Claude、GPT、Gemini 这些模型迭代的太快了,有点超乎我的想象。于是我开始尝试使用 AI 生成代码,我专心负责需求梳理以及 Code Review 。
在12月份,我的部分需求已经完全交个 AI 处理了,这导致我对未来很悲观,感觉自己很容易被替代。
平淡的日子
今年的生活其实没有什么特别的,没有一丝波澜。
因为加班,现在周末也很少出去玩了,为数不多的出门还是在杭州重复往年的景点。去的最多的是天下第一财神庙,祈求发财🙏
朋友们陆陆续续结婚了,开始经营自己的小家。几个朋友小孩出生了,想来以后见面的机会更少,关系已经止步在微信上偶尔闲聊几句。
其实上班后除了同事就很少认识新朋友,但是今年似乎有点改变了,在游戏中认识了几个人,在小区二手交易群认识了几个人。虽然不是现实生活中的朋友,但是也算是一点进步吧。
永劫无间今年占据了我很大的一部分时间,我其实没什么游戏天赋,花了比较多时间,达到了游戏中的最高段位,也算是一点收获吧。但是我已经感觉到自己对游戏热爱的减少,也许做完这个赛季任务,就会慢慢退游了吧。
下半年看到很多人使用 AI 做了很多很有意思的产品,打破了只有程序员才能开发的限制,我不禁感叹 AI 对生产力的提升。而我自己仿佛困在了 web 的世界里,无法跳出这个怪圈,至今仍在尝试开发一个的全栈项目。
尾声
今年的我似乎成熟了一些,但是相比较我现在的年纪,我的成熟应该再早几年开始就好了,蹉跎时光。
我其实很少规划未来,打算在 26 年尝试做一些改变。
- 英语一直是我的弱项,打算每天背几个单词,日积月累
- 尝试把目前正在进行的全栈项目开发完成,跳出怪圈
其他的一切,随缘吧。